传奇sf怪物代码目录
最好按照原先的DB设置,如果没有可以按照以下的方法试验先用WIL编辑器找到怪物的WIL文件(如MON3.WIL)然后数下来,这个是里面的第几个怪物(比如第1个)那么形象代码是(3-1)*10 0=20这样算下来monX.wil文件的第Y只怪物就是(X-1)*10 Y-1
用DBC2000打开MUD2里面的怪物数据.(应该有三个数据文件.用DBC打开一看就知道了
(1)name怪物名称
(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(3)racelmg攻击模式代码
(4)appr怪物形象代码
(5)lvl怪物等级
(6)undead否属不死系0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleyecooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)exp怪物的经验值
(9)hp怪物生命
(10)mp怪物魔法
(11)ac怪物防御力
(12)mac魔法防御力
(13)dc攻击力
(14)dcmax攻击力上限
(15)mc魔法攻击力
(16)sc道士精神力
(17)speed速度
(18)hit攻击命中率
(19)walk-spd行走速度间隔
(20)walkstep行走步伐
(21)walkwait行走等待时间
(22)attacr-spd攻击速度间隔
这个是人行怪物的设置吧,BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数~